Цивилизация людей погибла, в живых остались лишь те, кто обладает магией или зверской силой. Могущественная ведьма Серая Элис (Милла Йовович) получает задание от королевы (Амара Окереке) — ей необходимо отправиться из последнего города Земли в опасные Потерянные земли, чтобы найти источник силы. К себе в напарники она выбирает проводника и охотника Бойса (Дэйв Батиста). На пути их будут ждать кровожадные монстры, непроходимые дороги и безжалостная армия крестоносцев.

Мораль одноимённого рассказа Джорджа Мартина простая, но актуальная во все времена: бойся своих желаний. В погоне за зрелищными эффектами и экшен-сценами Пол У. С. Андерсон не стал держаться за главную идею первоисточника. Вместе с креативной командой он наслоил на основной сюжет второстепенные линии, расширил мир и героев, а ещё перенёс действие из аутентичного и, кажется, всегда выигрышного в таких историях Средневековья в постапокалиптический мир. За полтора часа хронометража происходит так много абсурдного и несвязного безумия, что даже приём с обратным отсчётом до наступления полной Луны не задаёт достойный уровень напряжения.
Пафосные и клишированные диалоги, написанные Мартином в оригинальной истории, здесь то и дело кажутся ещё более смехотворными, неуместными и искусственными. Погоня за магической целью смешалась с любовными и дворцовыми интригами, революцией и самыми очевидными и банальными твистами. Ухудшают ситуацию и плоские герои, которые воплощают в себе набор штампов: кто-то стремится к власти, кто-то до одури предан своей королеве, кто-то просто напролом идёт к своей цели, имея тёмные и не всегда ясные мотивы.

В своей привычной стилистике режиссёр создал гремучую смесь «Безумного Макса», «Бордерлендса» и видеоигр 2000-х. И это при том, что постапокалиптические пейзажи создавались с помощью мощного игрового движка Unreal Engine, суть которого в максимальной детализации ради эффекта неподдельной реальности. Однако у Андерсона получилось с точностью наоборот. Компьютерная графика хромает, прорисованный мир кажется каким-то нечётким, да ещё и местами неграмотно подсмотренным в «Мегалополисе» Фрэнсиса Форда Копполы. Сними режиссёр хотя бы часть в декорациях или на натуре — шансов на успех было бы чуточку больше.
Даже сильная сторона Андерсона как автора боевиков — экшен-сцены и хореографии боёв — хромает в этой наспех сделанной картине. Безусловно, стиль Йовович и Батисты очень узнаваем, но монтаж схваток настолько нелепый и быстрый, что уловить происходящее сложно. Хотя сцены с падающим над пропастью поездом или прорыв Элис к долине Черепов потенциально могли бы стать наиболее захватывающими и зрелищными эпизодами фильма.

Андерсон наверняка и не стремится к высоко художественному кино, оставаясь в нише второсортных боевиков на один вечер выходного дня. Однако кино, которое напоминает боевики 90-х и 2000-х с элементами вестерна, давно отжило свой век. В погоне за более изобретательным контентом современный зритель вряд ли заметит творение Андерсона, привыкшего производить кино по отработанной схеме, а не заниматься кинопроцессом с более творческим подходом.
Текст — София Маргацкая.
Хотите быть в курсе всего самого интересного в городе? Подписывайтесь на нас в Telegram в Москве и Санкт-Петербурге. Рекомендации от KudaGo, планы на выходные, интересные события, места и подборки — читайте нас там, где вам удобно.
Комментарии к «Жизнь после апокалипсиса: рецензия на фильм «В потерянных землях»