Подтвердите ваш email, чтобы активировать аккаунт.

Лекция «Нарративный дизайн: как создают игровую вселенную через игровые механики»

Как связать сюжет и механику игры так, чтобы мир ощущался живым, а история — по-настоящему захватывала? Первая лекция цикла «Как создаются игровые вселенные» раскроет тайны нарративного дизайна и покажет, как выстраивать повествование, не нарушая игровой процесс.

Бесплатно

Создание игрового мира — не только работа художников и программистов. Это ещё и тонкое искусство рассказа: как передать историю через действия игрока, сделать сюжет неотъемлемой частью геймплея и вдохновить аудиторию? Об этом пойдёт речь на лекции «Нарративный дизайн: как создают игровую вселенную через игровые механики», которую проведёт Константин Сахнов — опытный игровой продюсер с 16-летним стажем в индустрии.

На нашем сайте рассказываем про бесплатные мероприятия в Москве.

Необычные концерты в Соборе Петра и Павла. 12+
Воспользуйтесь промокодом КУДАГО и получите скидку 20% на билеты. Реклама. ИП Романенко Олег Иванович. ИНН 771471613250.
Смотреть расписание

Если вы нашли опечатку или ошибку, выделите фрагмент текста, содержащий её, и нажмите Ctrl+


Когда было?

12 августа 2025 19:00

Где было?

Место проведения
Российская государственная библиотека для молодёжи
Адрес Российской государственной библиотеки для молодёжи
ул. Большая Черкизовская, д. 4/1
Ближайшее метро
 Преображенская площадь, Семёновская

Дополнительная информация

Образовательные темы
  • Дизайн
  • Гуманитарные науки
Виды образовательных событий
  • Лекции
Цена
Бесплатно!
Возрастное ограничение
16+
Опубликовано ID219555

Отзывы о лекции «Нарративный дизайн: как создают игровую вселенную через игровые механики»

Рекомендации

Рассылки от KudaGo

Будь в курсе самого интересного в
Выберите рассылку:

Подписка оформлена

Спасибо!

Рейтинг страницы 4 из 5 (66)

Пожалуйста, оцените эту страницу

Оцените страницу

Отправляя данную форму, вы соглашаетесь на обработку персональных данных

Спасибо!