Выставка VR ART 12+
Встретиться с динозаврами, взмыть в небо на воздушном шаре, помедитировать в японском храме и выйти в открытый космос — всё это возможно благодаря технологиям виртуальной реальности на выставке VR ART.
Встретиться с динозаврами, взмыть в небо на воздушном шаре, помедитировать в японском храме и выйти в открытый космос — всё это возможно благодаря технологиям виртуальной реальности на выставке VR ART.
Креативное пространство «Люмьер-Холл» приглашает полюбоваться невероятными картинами поэта моря Ивана Айвазовского на новой мультимедийной выставке.
У вас есть уникальный шанс попасть в школу будущего! Современные столичные школы проводят увлекательные экскурсии для всех желающих. Гостям покажут технологичные классы, уютные медиатеки и зоны отдыха, можно будет принять участие в спортивных активностях и вновь почувствовать себя школьником.
Политехнический музей — старейший национальный музей истории науки и техники, один из крупнейших в мире.
ЦСИ М’АРС приглашает в путешествие по виртуальной реальности, вдохновлённое великими произведениями живописи и литературы. Создатели проекта смещают фокус зрительского восприятия с внешних форм на эмоциональные состояния и ощущения, предлагая каждому посетителю лично прожить сюжеты, воплощённые с помощью новейших технологий.
Инсталляция Степана Терещенко и Monolesan предлагает пройти путь от телесного присутствия к почти полному растворению в цифровой среде. Проект исследует, как человек теряет признаки индивидуальности, превращаясь сначала в набор данных, а затем в часть безличного информационного потока.
Видеоинсталляция превращает город в живую систему связей, где транспорт, погода, новости и экология постоянно влияют на повседневность. Проект исследует, как цифровые потоки переплетаются с человеческим опытом и меняют устройство современной городской среды.
Когда-то смартфоны с незамысловатым названием BlackBerry были невероятно популярны: продукция завоёвывала рынок и приносила своим создателям миллиарды. На сегодняшний день успешность BlackBerry спала. Мэтт Джонсон решил вернуть былую славу основателям бренда. Главное, что режиссёр отказался от типичной американской бизнес-драмы в пользу авторских методов, которые и выделяют эту картину среди других в схожем жанре.
Инсталляция предлагает взглянуть на искусство с точки зрения машин и представить мир, в котором робот получает собственный опыт восприятия. Проект исследует машинную субъектность и задаёт вопрос о том, может ли обработка данных стать формой существования.
Видеоэссе обращается к теме искусственного интеллекта через образ затянувшейся зимы — периода, когда обещания технологий сталкиваются с пределами их возможностей. Проект рассматривает, как нейросети воспроизводят культурные шаблоны.
Электроакустический объект соединяет воду, ритм и инженерную механику в единую звуковую систему, где природный процесс становится музыкальным инструментом. Проект показывает, как союз технологий и физических явлений рождает сложную композицию.
Интерактивная инсталляция превращает личную семейную историю в разговор о надежде, репродуктивных технологиях и попытке представить того, кто пока существует лишь в воображении. Проект соединяет биографический опыт, науку и цифровую модель будущего ребёнка.
Инсталляция превращает поток технологических новостей в образ информационной перегрузки, в которой легко потеряться даже внимательному наблюдателю. Проект показывает, как изобилие сведений об открытиях и изобретениях начинает мешать пониманию.
Обсудить геймдев, разобрать сложные книги и научиться работать с критикой — всё это на встрече книжного клуба разработчиков игр. Формат встречи — дискуссия с ведущим и участниками.
Рисунок на холсте обычно остаётся плоским, но 3D-ручка позволяет вывести отдельные детали за пределы поверхности. Пластиковые линии можно наслаивать, превращать в рельеф и соединять с готовым изображением. Участники узнают, как использовать этот инструмент для создания выразительной картины.
Рассылки от KudaGo
Будь в курсе самого интересного вПодписка оформлена