В современном геймдизайне сюжет — это не просто фон, а важнейший инструмент погружения. Как игры превращают игрока из пассивного зрителя в активного соавтора истории? Как работают механики выбора, и почему мы чувствуем ответственность за каждое своё действие в виртуальном мире?
Эти и другие вопросы раскроются на второй лекции цикла «Как создаются игровые вселенные», которую проведёт Сергей Чекмаев — писатель-фантаст, игровой сценарист и член правления Союза Литераторов РФ.
Куда сходить с детьми в Москве, можно узнать на KudaGo.
Отзывы о лекции «Сюжет в играх: геймер — зритель… или соавтор?»