Проект был признан самой популярной локальной кооперативной игрой в истории Steam по числу одновременных игроков, самой быстро продаваемой в этом жанре за первые 48 часов и абсолютным лидером по продажам среди локальных коопов в течение первой недели.
Уже в день релиза в Split Fiction одновременно играли более 197 000 человек, а через двое суток число проданных копий превысило миллион. Для студии Hazelight это новый внутренний рекорд, который затмил даже успех её предыдущего хита — It Takes Two, получившего премию The Game Awards в 2021 году.
Сюжет игры разворачивается вокруг двух молодых писательниц — Мио и Зои, которых приглашают принять участие в эксперименте с инновационной симуляционной машиной. Это устройство позволяет героиням буквально переживать созданные ими истории. Что должно было стать интерактивным литературным опытом, быстро выходит из-под контроля: Мио и Зои оказываются заперты в симуляции, где их воображаемые миры — научная фантастика и фэнтези — сливаются в один. Пространство начинает жить своей жизнью: героини сталкиваются с плодами собственного творчества. Чтобы вернуться в реальность, Мио и Зои предстоит не только преодолеть множество испытаний, но и научиться понимать друг друга, пересмотреть собственные творческие амбиции и — главное — завершить свой рассказ.
Интересно, что Split Fiction продолжает традицию Hazelight по созданию кооперативных проектов, которые предлагают игрокам не просто совместное прохождение, а эмоционально насыщенное, кинематографичное приключение, где сюжет играет ключевую роль.
Уже известно, что Split Fiction ждёт экранизация. Этим займётся студия Story Kitchen — та же команда, что работает над переносом It Takes Two на большой экран. Сейчас проект находится на стадии подготовки, идёт поиск актёров и творческой команды.
Недавно мы писали о том, что вышла вторая часть игры «Русы против ящеров».
Комментарии к «Игра Split Fiction установила три мировых рекорда и попала в Книгу Гиннесса»